Polish

Logowanie 

Ostatnio na Forum 

Nowiny z Internetu 

Reklama 

button rpgmakerbutton szowelbutton gamestiabutton tsukurubutton fantasybestarium manganimebutton kyaaretrobuttonrmtekabutton 1

Kto jest on-line 

Odwiedza nas 598 gości oraz 0 użytkowników.

Błąd

IP PROTECTION NOT ENABLED! Unexpected mysql error 1064 accessing iptable: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'AND `hackcount` >= 5' at line 1

Czas

Czas w Mugenie opiera się na wyświetlaniu klatek w ciągu sekundy na monitorze, czyli czymś na bazie FPS. Nie wnikając w szczegóły, standardem dla monitorów jest 60 fps. W Mugenie nazwano to "Tikami" stąd 60 tików to 1 sekunda dla całego Mugena. Jednak wpływ na tę wielkość możesz mieć też w konfiguracji Mugena w grupie [Config].

W skrócie: tiki to czas w Mugenie.

Nie da się dokładnie przenieść możliwości naszego wzroku na standard fps, bo zależy to od różnych czynników. Jednak wyliczając średnią, opierając się na różnych źródłach można powiedzieć, że w Mugenie nasze oko wychwyci zmianę klatek nawet o czasie wyświetlania 3 tików. Oko wychwyci zmiany klatek i ich wygląd, da to złudzenie płynności. Oczywiście zależy to też od różnic między poszczególnymi klatkami, bo jeżeli będą niewielkie to mózg odpuści sobie szczegóły.

Napisz komentarz w tym Artykule