Konsola [Mugen 1.1]
W Mugenie 1.1 wprowadzono konsolę (mconsole). Pozwala ona użytkownikowi na wykonywanie różnych zadań podobnie jak w wierszu poleceń systemu Windows. Konsola jest narzędziem służącym głównie do testowania i debugowania, nie jest przeznaczona do normalnej gry. Wiele komend jest wspólna z klawiszami trybu Debug, zobacz: 4. Klawisze trybu Debug (Debug keys) ..
Uruchomienie konsoli
Ctrl + ~ : konsolę można włączyć i wyłączyć przez połączenie klawiszy: Control + tylda.
Konsola zapamiętuje wpisywane komendy, można przechodzić miedzy wpisami za pomocą klawiszy kursorów: góra i dół.
Podczas wpisywania komend, kontrola nad postaciami jest wyłączona.
Konsola jest w trakcie rozwijania dla tego niektóre komendy mogą nie działać prawidłowo.
Dostępne komendy
clear : czyszczenie ekranu konsoli.
changestate <numer postaci> <numer stanu> : zmiana stanu dla konkretnej postaci, np.: dla postaci nr. 1 zmiana stanu na 5000, użyj: changestate 1 5000.
clearclipboard : czyści schowek trybu debug.
consoletoggle : włącza i wyłącza konsolę, działa tak jak klawisze: Ctrl + ~.
forcestand : wymusza chwilowe zatrzymanie wszystkich postaci w postawie stojącej, działa tak jak klawisze: Ctrl + I.
fps : pokazuje lub ukrywa FPS (ilość klatek na sekundę) w prawym górnym rogu ekranu.
framestep : działa tylko wtedy, gdy gra jest wstrzymana (podczas pauzy), pokazuje następną klatkę wyjściową.
help : wyświetla listę komend.
lifereset : przywraca postaciom pełne życie i energię, działa tak jak klawisz: Spacja.
matchreset : restart do 1 rundy, ponownie wczytywane są dane o planszy i postaciach, tak jak klawisze: Shift + F4.
maxpower : ładuje do pełna paski energii, działa tak jak klawisz: F3.
maxpowermode : tryb ciągle pełnych pasków energii, działa tak jak klawisze: Ctrl + Shift + F3
pause : pauza gry, działa tak jak klawisz: Pause, ale działa w każdym miejscu, może wywołać błędy graficzne poza walką.
quit : wyłącza Mugena.
roundreset : powtórzenie aktualnej rundy (restart rundy), działa tak jak klawisz: F4.
screenshot : zapisuje zrzut ekranu w formacie PNG do folderu z mugenem, działa tak jak klawisz: F12.
setlife <numer postaci> <ilość życia> : ustawia danemu numerowi postaci konkretną wartość energii życiowej, np.: dla postaci nr. 1 ustawienie życia na 1000, użyj: setlife 1 1000.
setroundtime <czas> : ustawia konkretną wartość pozostałego czasu trwania rundy, np.: setroundtime 20.
showclsn : wyświetla tzw. obszary kolizyjne, dane postaci, oraz atrybuty NotHitBy, kolejne użycie przełącza postać, działa tak jak klawisze: Ctrl + C.
toggleai <numer postaci> : włącza lub wyłącza kontrolę konkretnej postaci przez komputer (AI) lub gracza, działa tak jak klawisze: Ctrl + #, np.: dla postaci nr. 1 użyj: toggleai 1.
togglelifebars : wyłącza lub włącza wyświetlanie pasków życia i energii (lifebars).
toggleplayer <numer postaci> : wyłącza lub włącza konkretną postać (wyświetlanie postaci), działa tak jak klawisze: Ctrl + Alt + #, np.: dla postaci nr. 1 użyj: toggleplayer 1.