Strona 8 z 10
[Misc] zużycie pamięci systemowej
[Misc] ;Opcje zmniejszające zużycie pamięci systemowej, kosztem dłuższych loadingów: ;Ilość postaci trzymanych dodatkowo w pamięci casche. PlayerCache = 0 ; 1 - zezwala na precaching, zmniejszający loadingi pomiędzy walkami. ;Optymalna wartość PlayerCache = 4 gdy Precache = 1. Precache = 0 ; 1 - zwiększone buforowanie spritów i dźwięków. ; 0 - wyłączenie opcji zmniejsza zużycie pamięci systemowej. BufferedRead = 0 ; 1 - Uwalnia plik system.def z pamięci zawsze, gdy jest to możliwe, ;zmniejszając zużycie pamięci systemowej, kosztem dłuższych loadingów. UnloadSystem = 0 ; 1 - włącza pauzę, gdy minimalizujemy mugena. ; 0 - pozwala działać mugenowi w tle. PauseOnDefocus = 1