Od czego zacząć w Mugenie ?
Mugen jest pełen podobieństw, nie jest tak że arena, postać lub motyw to zupełnie coś innego. Wszędzie pojawiają się podobne pliki i podobna konstrukcja. Oczywiście postać ogólnie różni się od reszty Mugena ale można do niej dodać odpowiednie dodatki jak np. intro lub ending, które są identyczne jak dodatki do motywu. Mogą się w nich pojawiać (lub nie) specjalne obiekty pojawiające się na arenach, a areny swoją konstrukcją bardzo przypominają wymienione dodatki.
Według mnie dobrym startem jest zrobienie areny. W ten sposób opanujesz podstawy związane z grafiką, zapoznasz się z obsługą plików SFF, nauczysz się konstruować animacje i poznasz obiekty które pojawiają się w całym Mugenie. Co najważniejsze, stworzenie areny jest bardzo proste i nie zajmuje zbyt wiele czasu.