Jak zmienić ilość życia postaci, siłę ataków itp. ?
Należy zacząć od zmiany podstawowych wartości i ustawień takich jak maksymalny poziom życia, ogólna siła ciosów postaci. W górnej części jednego z plików CNS znajdziesz linię [Data], w której możesz zmienić opisane poniżej parametry:
[Data] ; tu ustalasz maksymalny poziom energii życiowej postaci. life = 1000 ; maksymalny poziom energii z której możesz korzystać wykonując ataki specjalne. power = 3000 ; wartość procentowa, która odnosi się do siły obrażeń ciosów (100%) attack = 100 ; poziom obrony w procentach, odnosi się do wytrzymałości postaci. defence = 100 ; procentowy przyrost obrony kiedy postać leży na ziemi (została powalona). fall.defence_up = 50 ; czas przez jaki postać leży na ziemi (60 taktów = 1s) liedown.time = 60
Można też zmieniać siłę poszczególnych ataków, która jest zapisana w jednym z plików CNS lub ST w folderze z postacią. Jeśli nie znasz nazwy interesującego Cię ataku, lub nie jest ona podana w pliku CNS, to sprawa się nieco komplikuję. W takim wypadku otwórz plik CMD i zwracając uwagę na wpisy command określające kombinację klawiszy potrzebną do wyprowadzenia danego ataku znajdź interesujący Cię numer akcji pod value. Gdy już go znasz, wróć do pliku CNS i używając opcji szukaj (Ctrl+F) znajdź interesujący Cię atak. Teraz pod linią [Statedef numer_akcji] zmień wartość zadawanych obrażeń pod damage tak jak na przykładzie poniżej:
[Statedef 230] type = S movetype= A ..... [State 230, 2] type = HitDef ..... damage = 26 .....