Strona 9 z 11
[Misc] zużycie pamięci systemowej
[Misc] ;Opcje wpływające na zużycie pamięci systemowej ;Ilość postaci trzymanych dodatkowo w pamięci cache, ;zmniejszenie może zwiekszyć czas wczytywania. PlayerCache = 4 ; 1 - zezwala na precaching, wczytywanie do pamięci postaci PlayerCache ;jak najszybciej się da, zmniejszając czas wczytywania. ;Optymalna wartość PlayerCache = 4 gdy Precache = 1. Precache = 1 ; 1 - zwiększone buforowanie spritów i dźwięków. ; 0 - wyłączenie opcji zmniejsza zużycie pamięci systemowej, zwieksza czas wczytywania. BufferedRead = 1 ; 1 - Uwalnia plik system.def z pamięci zawsze, gdy jest to możliwe, ;zmniejszając zużycie pamięci systemowej, kosztem dłuższych loadingów. UnloadSystem = 0 ;Ustawienie efektów dźwiekowych kiedy Mugen nie jest aktywny (np. okno jest w tle) ;Mute - wycisza efekty ;Play - odgrywa efekty dalej SFXBackgroundMode = Play ;Ustawienie efektów dźwiekowych kiedy Mugen nie jest aktywny (np. okno jest w tle) ;w trybie pełnego ekranu i Mugen nie jest aktywny opcja jest ustawiona na Pause ;Mute - wycisza muzykę ;Play - odgrywa muzykę dalej ;Pause - zatrzymuje muzykę BGMBackgroundMode = Play